336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

코드는 세가지 종류로 구분할 수 있다.

 

1. 동작(Action) 

  - 실행 시간과 횟수에 영향을 받음

  - 같은 코드라 해도, 나오는 결과가 다를 수 있다. 

  - ex) 메일을 보내는 코드, DB 에 기록하는 코드

  - 명시적 입/출력(함수 파라미터, 리턴값)과 암묵적 입/출력이(전역변수, 객체변수 등의 비지역변수) 섞여있음

 

2. 계산(Calculation)

  - 입/출력이 모두 명시적입 

  - 출력값은 입력값에 대해서만 영향을 받음

  - 입력값이 같으면 항상 같은 값을 출력함

 

3. 데이터 

  - 이벤트 실행의 결과, 

  - 우리가 흔히 아는 변수(리스트, 값 등...)

 

소프트웨어 개발에서 '액션' 이 갖는 특징 

1. 구현 / 설계가 상대적으로 용이함 

  - C/C++, JAVA 구현하듯이 절차적으로 구현하면 됨 

2. 유지보수 및 테스트의 어려움 

  - 소프트웨어 규모가 증가할수록 많은 암묵적 입력이 존재(복잡성이 증가함) 

  - 테스트 자동화 진행 시, 모든 암묵적 입력값을 설정해줘야 함.

 

소프트웨어 개발에서 '계산' 이 갖는 특징 

1. 구현의 상대적인 까다로움

  - 초반 적응의 어려움 (방어적 복사 등... )

2. 유지보수 및 테스트의 상대적인 용이함 

  - 입력값이 같으면 출력값 또한 같다. (-> 유닛 테스트 용이)

 

때문에, 소프트웨어 개발 시, '액션' 의 갯수는 최소화하고, 가능하면 '계산' 을 사용하는게

유지보수에 편할 수 있음.

 

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